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2026년 02월 15일 일요일

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기획


[기획] AI 네이티브 접목 '게임시대'...개발·운영 전면 재편

자체 LLM·멀티모달 모델로 가속되는 게임사의 AI 내재화 경쟁
개발·운영·콘텐츠 전 과정의 자동화·지능화로 초고효율 구조 구축
저작권·품질·규제 리스크 관리가 미래 경쟁력의 핵심 변수로 부상

 

AI 기술이 게임 개발과 운영 전반을 근본적으로 재편하고 있다. 대규모 LLM(대형언어모델)과 멀티모달 모델을 내재화한 게임사들은 NPC·콘텐츠 제작·밸런싱·QA·운영 자동화까지 전 과정의 효율을 극대화하며 ‘AI 네이티브 게임’ 시대로의 전환을 가속하고 있다.

 

‘개발비 절감’과 ‘품질 향상’이라는 긍정적 성과와 함께 ‘학습 데이터 저작권·AI 발화의 예측 불가성·규제 공백’ 등 새로운 리스크도 부상하고 있는 것이다. 그만큼 기술 확장성과 위험 관리 능력을 동시에 확보하는 기업만이 AI 시대 게임 산업의 경쟁 우위를 차지할 것으로 전망된다.

 

◇게임사의 AI 내재화 전쟁...개발·운영·콘텐츠의 삼중 혁신


AI가 게임 개발·운영 현장을 근본적으로 바꾸고 있다. AI 밸런싱과 운영툴의 도입으로 개발비와 인력 투입이 크게 줄고, QA(Quality Assurance, 품질 보증) 자동화가 수천 시간의 테스트를 대체하며 라이브 서비스 운영 효율도 극대화되고 있다. 특히 AI NPC는 고정 스크립트에 의존하던 기존 상호작용 방식을 벗어나 플레이어 행동에 따라 감정·대사·행동이 실시간으로 변화하는 ‘동적 반응형’ 구조를 구현하며 게임 경험 자체를 재정의하고 있다.

 

넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 주요 기업들은 이와 같은 변화를 주도하기 위해 자체 LLM과 멀티모달 모델을 개발하며 AI 기술 내재화 경쟁에 뛰어들었다. 이는 개발 자동화·운영 최적화·콘텐츠 혁신을 동시에 가속하는 산업 전환점으로 평가되고 있다.


대형 게임사들은 자체 LLM과 멀티모달 모델 개발에 뛰어들며 기술 내재화 경쟁을 본격화하고 있다. 외부 모델을 활용하던 패턴을 떠나 게임 데이터에 최적화된 전용 모델을 구축, AI NPC, 자동 밸런싱, 실시간 운영툴 등 핵심 시스템을 고도화하며 경쟁력을 확보하는 추세다. 특히 멀티모달 모델은 텍스트·음성·이미지·행동 데이터를 통합 학습해 캐릭터 행동, 콘텐츠 생성, 유저 분석까지 게임 전 영역을 AI 중심 구조로 재편하고 있다.

 

이러한 흐름 속에서 게임 개발 방식은 자동화·지능화 중심으로 재정의된다. 게임 산업 전반이 ‘AI 네이티브 게임’ 시대로의 전환을 흡수하고 있다.

 

 

◇게임 제작의 패러다임 전환...AI 접목 초고효율 개발·운영 구조


개발 단계에서는 AI가 NPC(Non-Player Character, 게임 내 정보 제공·퀘스트 부여·상인 등 역할하는 비플레이어 캐릭터)의 대사·행동·감정·기억을 실시간 생성해 기존 스크립트형 캐릭터를 대체하고, 맵·퀘스트·아이템 등 콘텐츠 제작도 자동화해 기간·비용을 줄이고 있다.

 

출시 이후에는 플레이어 데이터를 분석하는 AI 밸런싱 기술이 난이도·보상·메타를 지속 조정해 패치 효율을 높이며, AI QA는 게임의 문제점을 사전 차단한다. 운영 단계에서는 AI 기반 운영툴이 유저 행동 분석, 이탈 예측, 부정행위 탐지, CS 자동화 등으로 운영 인력 부담을 줄이고 서비스 품질을 높인다. 음성·애니메이션 자동화와 개인화 추천 기술까지 더해 AI는 개발·운영 효율화·경험 고도화의 핵심 역할을 하고 있다.


AI는 게임 개발의 속도·규모·품질을 동시에 끌어올리는 기술적 촉매제로 작동한다. 먼저 속도에서는 맵·캐릭터·아이템·대사 등 반복적 제작 공정을 자동화해 전체 개발 주기를 대폭 단축한다. 규모 면에서는 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content, 인공지능 생성 콘텐츠)를 통해 소규모 팀도 대형 게임 수준의 방대한 월드·퀘스트·스토리를 생산, 인력 중심의 개발 구조를 확장·업그레이드 가능한 체계로 전환된다.

 

품질 측면에서는 AI QA가 수천 시간의 플레이를 시뮬레이션해 버그·밸런스 문제를 조기에 발견하고, AI 밸런싱이 실시간 데이터 기반으로 난이도와 메타를 조정해 출시 안정성과 라이브 서비스 품질을 높인다. AI NPC와 멀티모달 모델은 캐릭터 반응과 스토리 전개, 상호작용의 자연스러움까지 향상시킨다. 게임과 AI와의 접목은 개발 효율성 및 콘텐츠 완성도 향상의 핵심 기술로 자리매김하고 있다.

 

 

◇ AI 네이티브 게임 시대...기술 도입과 리스크의 동시 확대


AI가 게임 산업에 빠르게 스며들고 있지만, 그 이면에는 저작권·품질·규제라는 새로운 과제가 동시에 부상하고 있다. 먼저 제일 큰 논란은 AI NPC와 각종 AI 모델이 학습에 사용하는 데이터의 출처다. 게임사들이 방대한 이미지·행동 데이터·텍스트를 활용하는데 있어 원저작자와의 저작권 문제를 온전히 해결하지 못하고 있다. 특히 AI 모델이 외부 데이터셋을 활용한 경우 저작권 분쟁 리스크가 산업 전반의 불안 요소로 떠오르고 있다.


두 번째는 AI 생성 콘텐츠의 품질과 일관성 문제다. 자동 생성된 스토리·대사·퀘스트가 게임 세계관과 충돌하거나, 윤리적 기준선은 넘는 표현을 포함하는 사례가 늘면서 AI 제작 콘텐츠의 신뢰도에 대한 의구심이 들게 된다. AI NPC가 예측 불가능한 대사를 하거나, AI 밸런싱이 특정 유저층에 불리한 난이도를 만드는 등 게임 경험 자체를 무너뜨릴 우려도 커지고 있다.


세 번째는 규제 공백이다. AI NPC가 특정 발언을 했을 때 법적 책임이 누구에게 있는지, AI가 자동으로 생성한 콘텐츠가 유해 요소를 포함했을 때 규제 기준도 명확하지 않다. 특히 실시간 상호작용형 AI NPC는 기존 게임 규제 체계가 전제한 ‘고정된 콘텐츠’와 성격이 달라 새로운 법적 기준 마련이 필요하다는 지적이 나왔다.

 

AI NPC의 언어(대사·대화) 기능에 대한 논란은 지난달부터 시행된 AI기본법의 ‘사전 고지·표시’ 및 ‘위험관리’ 의무 대상이 될 수 있어, 향하 게임사들의 개발·운영에 대한 부담이 커질 가능성도 제기되고 있다.


마지막으로 기술 도입 경쟁의 가속화로 업계의 부담도 함께 커지고 있다. 국내 주요 게임기업이 자체 AI 모델 개발에 뛰어들며 혁신 속도가 빨라지는 것은 긍정적인 신호다. 다만 그만큼 데이터 관리, 품질 통제, 책임 소재, 규제 대응 등 해결해야 할 과제는 기존 게임 시스템과 달리 더욱 복잡해지기 마련이다. AI가 게임 산업에 있어 새로운 미래 동력으로 자리잡는 만큼 기술 혁신으로 발생하는 허점에 체계적으로 대응하는 능력을 갖추는 것이 업그레이드된 산업의 지속가능성에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 전망되고 있다.

 

 

◇AI가 결정하는 미래 경쟁력...혁신 가속과 리스크 관리의 이중 과제


AI가 여는 게임 산업의 미래는 확장의 긍정성과 함께 새로운 위협이 공존할 것으로 보인다. AI는 개발비 절감, 대규모 콘텐츠 생산, 운영 자동화 등 효율성 향상을 통해 게임 제작에서 서비스까지 산업 생태계를 근본적으로 개선하고 있다. 특히 AI NPC, 자동 밸런싱, QA 자동화 등은 개발 속도와 효율을 끌어올리며 게임의 완성도까지 높이는 핵심 기술로 자리 잡고 있다.


반면에 AI 모델 학습 데이터의 저작권 문제, 생성 콘텐츠의 품질·일관성·윤리성 논란, 예측 불가능한 AI 발화·행동에 따른 유저 경험 훼손 우려 등 해결해야 할 과제도 없지 않다. 산업의 확장과 함께 불거지는 규제 공백도 정부-산업계가 신속하게 해결해야 할 문제다.


생성형AI로 시작한 AI의 확산은 게임 산업에서도 접목되며 업계 내에서 핵심 경쟁력으로 떠오르고 있다. 특히 세계 게임 시장에서 중국-미국-일본에 이어 4대 강국으로 부상한 우리의 게입 업계는 자체 LLM과 멀티모달 모델 개발 등으로 기술 내재화에 사활을 걸고 있다. 이는 게임 개발 방식과 서비스 구조 재편의 결정적 요인으로 평가되며, 결국 기업의 경쟁 우위를 판가름하게 될 것으로 보고 있다.


결국 미래 게임 산업의 승패는 두 가지 축에서 갈릴 전망이다. 하나는 AI 활용의 속도, 다른 하나는 저작권·규제·윤리 문제를 포함한 리스크 관리의 정교함이다. 기술 확장성과 위험 관리 능력을 동시에 확보한 기업만이 AI 시대의 게임 시장에서 지속 가능한 경쟁력을 확보할 수 있을 것으로 보인다.


게임 연관 재단 연구원은 “AI가 게임 개발의 자동화나 운영 효율화처럼 온라인 기반 시스템에는 빠르게 적용되며 개발·운영·콘텐츠 전 과정이 AI 중심 구조로 재편되는 흐름을 보이고 있다”면서도 “기술 혁신 속도와 함께 저작권 등 리스크 관리가 중요해지고 있다”고 말했다.

 

이어 “게임 문화는 국내외 게임쇼의 활성화와 함께 온라인과 오프라인이 밀접한 관계가 있는 만큼 게임사와 게이머가 소통하며 만들어 가는 트렌드 차원에서도 AI 도입이 어떤 변화가 있을지 지켜봐야 할 때”라고 진단했다.

 



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