넥슨재단의 청소년 디지털 교육 지원과 넥슨의 블루 아카이브 콘텐츠 확장이 동시에 진행되며, 교육·게임 양 분야에서 디지털 경험을 넓히는 움직임이 강화되고 있다. 먼저 넥슨재단은 무료 블록코딩 플랫폼 헬로메이플을 기반으로 진행한 대학생 코딩 교육 봉사 프로그램 헬로메이트 1기가 종료되며, 디지털 교육 격차 해소를 위한 민·학 협력 모델이 새로운 가능성을 보여줬다. 지난해 9월부터 올해 1월까지 서울대·성균관대·한양대와 함께 운영된 이번 프로그램에는 대학생 멘토 74명이 참여해 서울 지역 초등학교와 지역아동센터에서 약 300명의 청소년에게 코딩 수업을 제공했다. 멘토들은 직접 교육용 월드를 제작하고 커리큘럼을 설계해 총 3000시간에 달하는 교육 봉사를 수행했으며, 약 180건의 교육 자료를 축적해 향후 프로그램 확장 기반도 마련했다. 교육 효과는 멘티뿐 아니라 멘토에게도 확장됐다. 넥슨재단은 대학생 멘토의 커리어 성장을 위해 채용설명회와 임직원 멘토링을 제공했고, 디지털 리터러시를 주제로 한 콘텐츠 공모전을 열어 총 700만원 규모의 시상도 진행했다. 재단측의 다층적 지원은 참여 대학생 만족도 4.8점(5점 만점)이라는 높은 평가로 이어졌다. 현재 서울대 미래
라인게임즈가 10일 ‘창세기전 모바일’에 신규 캐릭터 ‘리델 하트’를 추가하고 주요 콘텐츠 업데이트를 진행했다. 리델 하트는 외전 ‘서풍의 광시곡’ 출신 캐릭터로, 동료 늑대 ‘칼’과 함께 전투하며 기절·출혈 효과를 부여하는 초필살기 ‘하울링 헤레바흐데’를 사용한다. 또 전용 무기 ‘자비르’를 장착하면 잠재력이 개방된다. 새로운 메인 스토리 ‘서풍의 광시곡’ 4장-캡틴 실버’가 공개됐으며, ‘로베르토 데 메디치’의 능력도 상향돼 제피르팰컨 진영과 함께 편성 시 버프를 제공한다. 월드 보스 레이드 ‘에러 코드: 아수라 혼령’도 새롭게 추가됐고, 전반적인 버그 수정과 콘텐츠 개선이 이뤄졌다. 업데이트와 함께 24일까지 다양한 이벤트가 열린다. ‘수련 검사 시라노와 빙고 미션’에서는 미션 완료 시 캐릭터 소환권 100장, 투명한 오팔, 재조합 도구 등을 받을 수 있다. ‘설레는 봄 마장기 돌림판’ 참여 시 전설 장신구·무기·캐릭터 선택 상자와 라즈나이트 등 고급 보상이 제공된다. 신규 캐릭터를 위한 리델 하트 성장 지원 이벤트도 진행돼 성장 미션 완료 시 SD 프로필과 각종 재료를 지급한다. 또한 ‘로베르토 데 메디치’와 ‘아리아나 위버’ 소환 시 두 캐릭터의 기
크래프톤(Krafton)이 리듬 액션 게임 '하이파이 러시(Hi-Fi RUSH)'의 PS5 패키지판 출시와 함께 글로벌 정보보호 인증을 획득하며, 콘텐츠 경쟁력과 기술 신뢰도를 동시에 강화하고 있다. 한정판 구성과 팬 감성을 담은 패키지로 게임의 소장 가치를 높이는 한편, ISO 27001·27701 국제 인증을 글로벌 통합 범위로 확보하며 전 세계 서비스 환경 전반에 걸쳐 보안 체계를 고도화했다. 게임성과 운영 역량을 모두 확장한 이번 행보는 크래프톤이 글로벌 게임 기업으로서의 입지를 더욱 공고히 하는 흐름으로 이어지고 있다. 회사는 리듬 액션 게임 '하이파이 러시'이 플레이스테이션5 패키지판 예약 판매에 돌입했다. 예약 판매는 7월 15일까지 슈퍼디럭스 게임즈(SUPERDELUXE GAMES, 이하 SDX) 공식 스토어와 온·오프라인 주요 판매처에서 진행되며, 정식 출시는 7월 16일이다. 이번 패키지판은 일반판과 디럭스 에디션 두 가지로 구성된다. 일반판에는 게임 소프트웨어와 함께 리버시블 커버, 캐릭터북이 제공된다. 한정판인 디럭스 에디션은 여기에 특제 슬리브 케이스, 전용 트레이딩 카드, 3장 구성의 오리지널 사운드트랙, 그리고 게임 아트와 설정 자
라인게임즈(LINE GAMES)는 개발 관계사 슈퍼어썸과 함께 준비 중인 모바일 캐주얼 방치형 RPG ‘애니멀 버스터즈(Animal Busters)’를 공개하고, 정식 서비스에 앞서 사전등록을 시작했다. 올해 상반기 국내와 글로벌 시장에 동시 출시될 예정이다. 애니멀 버스터즈는 자동 전투 기반의 방치형 RPG로, 이용자가 직접 조작하지 않아도 캐릭터가 성장하는 구조를 갖췄다. 오프라인 상태에서도 성장이 지속되는 시스템을 적용해 누구나 부담 없이 즐길 수 있는 것이 특징이다. 이 게임에는 5개 세력·60종 이상 동물 캐릭터인 ‘버스터’가 등장한다. 이는 △털뭉치 제국 △날개 연맹 △와일드 시티 △사바나 테크 △신수회 등이다. 이용자는 다양한 버스터를 수집하고 장비를 획득해 캐릭터를 성장시키는 육성 요소를 경험할 수 있다. 애니멀 버스터즈는 5종의 PvE 던전과 PvP 결투장을 제공한다. PvE에서는 장비와 성장 재화를 획득할 수 있으며, PvP 결투장은 순위 경쟁 방식으로 운영돼 높은 순위를 달성할수록 추가 보상을 받을 수 있다. 라인게임즈는 사전등록을 기념해 참가자 전원에게 버스터 뽑기 티켓 300장, 영웅 버스터 선택권 1장, 랜덤 영웅 장비 카드 1장 등
넥슨(NEXON)은 롯데월드와 협업해 이달 14일부터 서울 송파구 잠실 롯데월드 어드벤처에 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 대규모 봄 축제 ‘메이플스토리 인 롯데월드(Maplestory in Lotteworld)’를 진행한다고 최근 밝혔다. 오는 4월 ‘메이플 아일랜드’ 정식 개장을 앞두고 이달 14일부터 6월 14일까지 약 3개월간 진행하는 이번 협업으로 잠실 롯데월드 어드벤처를 ‘메이플스토리’ IP로 가득 채워 이용자와 방문객을 대상으로 특별한 경험을 선사한다. ‘메이플스토리’의 보스 몬스터 ‘핑크빈’이 수상한 포털로 사라지고, 포털에서 뿜어져 나온 신비한 힘으로 어드벤처 곳곳에 ‘메이플스토리’ 속 세계가 펼쳐져 이를 해결하기 위해 롯데월드 어드벤처로 용사들을 소집한다는 콘셉트다. 방문객은 롯데월드 어드벤처 전역에 조성한 ‘메이플스토리’ 세계관을 탐험하며 다채로운 미션을 즐길 수 있다. 실내 어드벤처 공간에는 ‘용사 모집 존’이 마련돼 방문객이 QR 코드를 통해 자신의 캐릭터를 불러오거나 직접 꾸밀 수 있는 인터랙티브 체험이 가능하다. 이와 함께 협업 스토리를 담은 ‘사라진 핑크빈을 찾아라!’ 포토존에서는 게임 속 모험을 현실에서 이어가는 몰입감을 제공한다
컴투스(com2us)는 KBO 리그 모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구V26(이하 컴프야V26)’의 유저 초청 행사 ‘컴투스프로야구V 페스타’를 지난달 28일 성수동에서 뜨거운 호응 속에 성황리 개최했다. 성수동 ‘스테이지×성수 페스타’에서 열린 이번 행사는 프로야구 새 시즌 개막을 앞두고 ‘컴프야V26’ 유저들과 함께 야구의 즐거움을 나누기 위해 마련됐으며, 약 200명의 참가자가 함께해 현장의 열기를 더했다. 행사장은 게임의 재미를 현실에서도 생생하게 체감할 수 있도록 스탬프 랠리 방식의 참여형 프로그램으로 꾸며졌다. 참가자들은 ‘홈런 레이스’, ‘제구력 테스트’, ‘포토 키오스크’ 등 다양한 코너를 체험했다. 특히 스피드건과 전광판을 통해 직접 투구 구속을 측정하는 ‘스피드킹’ 코너에 관심이 집중됐다. 투구 구속 순위에서 상위 5명에게는 ‘컴프야V26’ 모델인 구자욱, 김도영의 친필 사인볼이 선물로 증정됐다. 또 제한 시간 내에 1루부터 홈까지 모든 불을 밝히는 ‘그라운드 스탭퍼’ 코너도 역동적인 재미를 선사했다. 무대 행사에서는 정인호 MC와 이대형 해설위원이 참가자들과 호흡했다. 이대형 해설위원이 ‘컴프야V26’의 새로운 해설자로 합류한다는 소식이 현
크래프톤(Krafton)은 김창한 대표가 주관해 ‘변화의 시점에서, 한 방향으로의 조직 정렬’을 주제로 새로운 회사의 비전을 공개했다. 회사는 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 신규 비전과 핵심가치를 발표했다. 회사는 또 앞서 이달 23일에는 CAIO(Chief AI Officer, 최고 인공지능 책임자) 직을 신설하고, 신임 CAIO로 이강욱 크래프톤 AI본부장을 선임했다. ◇크래프톤, 미래 도약 위한 새 비전·CI 전면 개편 이번에 발표한 회사의 새 비전은 “우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다. 예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다”로, 크래프톤이 추구해 온 도전 정신과 미래지향적 DNA를 담고 있다. 회사의 슬로건은 ‘Pioneer the Undiscovered’으로 위 비전의 핵심이 함축돼 있다. 이는 게임 사업의 본질에 집중하면서도, 새로운 장르와 기술 영역에서 기존의 경계를 넘어 도전을 이어가겠다는 크래프톤의 의지를 나타낸다. 이번 비전 선포는 게임 산업의 환경 변화와 AI 기술 확산
엔씨소프트(NCSOFT)가 ‘소프트’를 버리고 ‘엔씨(NC)’로 사명을 교체한다고 밝혔다. 회사의 사명 변경은 1997년 창립 이래 처음이다. 엔씨소프트는 전날 이러한 안건이 포함된 주주총회 소집 공고를 공시했다. 엔씨소프트는 그동안 자사 약칭과 로고에서는 ‘엔씨’라는 명칭을 써왔다. 이번 사명 변경도 공익사업 법인 엔씨문화재단을 포함해 자회사 엔씨 AI(NC AI), 엔씨 QA(NC QA), 엔씨 IDS(NC IDS), 해외법인 NC 아메리카·NC 웨스트·NC 재팬 등과의 통일성을 고려한 조치로 해석된다. 회사는 내달 26일 경기 성남 사옥에서 주주총회를 개최, 현금배당 승인 안건과 함께 사명 변경 등 안건을 함께 논의할 것으로 전했다. 또 최재천 이화여대 명예교수와 이은화 RGA코리아 총괄을 사외이사로 재선임하고 오승훈 인싸이트그룹 대표를 신규 선임하는 안건 등도 통과시킬 예정이다. ◇‘리니지 클래식’ 과금 구조 전환 성공...실적 개선 기대감 상승 엔씨소프트가 이달에 선보인 신작 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’은 출시 직후부터 큰 반응과 함께 시장 안착에 성공했다는 평가가 나오고 있다. 업계에 따르면 리니지 클래식은 서비스 개시 후 단기
라인게임즈(LINE GAMES)는 20일 자체 개발 신작 PC 타이틀 ‘햄스터 톡(Hamster Talk)’을 최초로 공개하고, 데모 버전을 다운로드할 수 있는 공식 스팀(Steam) 페이지를 오픈했다. ‘햄스터 톡’은 방치형 소셜 시뮬레이션 장르 PC 패키지 타이틀로, 기존의 일반적 게임 플레이 방식과 달리 ‘방치형’이라는 장르 특성에 걸맞는 플레이 방식을 적용한 게임이다. 이 게임의 가장 큰 특징은 게임을 시작한 이후 게임에 특별히 집중하지 않아도 다른 일상과 업무를 이어갈 수 있는 점이다. 이용자는 PC 화면 한켠에서 움직이는 귀여운 햄스터들과 가볍게 놀이를 즐기고 상호작용하며 유대감을 쌓을 수 있다. 또 햄스터를 터치하거나 먹이를 주고, 청소하는 등 직접적인 플레이를 수행할 수 있으며, 햄스터가 사는 마을을 이용자 취향에 따라 꾸미고 장식하는 것도 가능하다. 전 세계 이용자들이 모이는 광장을 통해 실시간으로 소통하고 친구를 사귈 수 있는 소셜 플레이 경험도 제공한다. ‘햄스터 톡’은 데모 버전 공개를 시작으로 이달 24일 오전 3시부터 내달 3일 오전 3시까지 온라인으로 개최되는 ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’에 참가한다. 그 이
크래프톤(Kraftron)의 크리에이티브 스튜디오 5민랩은 신작 모바일 게임 ‘템빨용사(Overgeared Hero)’의 사전예약을 시작했다. ‘템빨용사’는 아이템을 얼마나 잘 수집하고 배치하느냐에 따라 전투 결과가 달라지는 가방 기반 수집형 전략 로그라이크 게임이다. 이용자는 매 판 무작위로 등장하는 아이템을 선택·머지·배치하며 자신만의 전투 빌드를 완성해 나가게 된다. 게임의 핵심 시스템은 ‘가방=전투력’이라는 개념에 기반한다. 다양한 등급과 크기, 형태를 가진 아이템을 가방에 어떻게 배치하느냐에 따라 전투 방식과 효율이 달라지며, 아이템 간 시너지를 설계하는 전략적 판단이 중요하게 작용한다. 또 장비, 펫, 직업별 캐릭터 등 다양한 수집 요소를 통해 지속적인 성장을 경험할 수 있으며, 치명타, 지속 피해, 버프·디버프 등 전투 전략에 따라 직업을 선택해 각기 다른 플레이 스타일을 즐길 수 있다. 전투는 아이템 배치 이후 자동으로 진행되며, 한 판당 평균 플레이 타임은 약 5분 내외로 설계됐다. 템빨용사는 복고풍 도트 그래픽을 활용해 가볍게 즐길 수 있는 비주얼을 갖추고 있으며, 아이템 조합과 빌드 구성에 따라 깊이 있는 전략 플레이를 제공하는 것이 특징
글로벌 게임기업 넥슨(NEXON)은 12일 자사의 2025년 실적으로 매출 4조5072억원, 영업이익 1조1765억원, 순이익 8733억원을 달성했다. 회사의 지난해 4분기에는 매출 1조1606억원, 영업이익 674억원, 순이익 1019억원(이상 100엔당 948.7원 기준)이라고 밝혔다. 넥슨은 ‘IP 성장 전략’을 바탕으로 4분기 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 흥행과 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 글로벌 확장에 힘입어 연간 역대 최대 매출을 달성했다. ‘아크 레이더스’는 지난해 10월 말 출시 후 누적 1400만장 이상을 판매했으며, 지난달 최고 동시 접속자 수는 96만명에 달했다. 특히 서구권 유저들의 호평 속에 다수의 플랫폼에서 좋은 성과를 이어가며 회사의 차세대 블록버스터급 신규 IP로 자리매김했다. ‘아크 레이더스’의 활약에 힘입어 넥슨의 4분기 북미 및 유럽 지역 매출은 전년 동기대비 5배 가까이 급증해 분기 및 연간 모두 역대 최대 실적을 냈다. 또 넥슨은 4분기에도 글로벌 전역과 플랫폼을 아우르는 핵심 프랜차이즈의 종적 확장을 지속했다. 국내에서 ‘메이플스토리(PC)’는 4분기 겨울 대규모 업데이트 효과로 전년 동기대비 매출이
컴투스(com2us)는 지난해 4분기에 매출 1798억원, 영업이익 190억원으로 전년 동기대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 지난해 연간 실적으로는 매출 6938억원, 영업이익 24억원을 기록하며, 4분기·연간 실적 모두 시장 전망치를 웃돌았다. 컴투스는 지난 4분기 주력 작품들의 국내외 성과가 확대되며 실적을 이끌었다. 특히 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’는 스카이피버, TOMORROW, SWC2025 월드 파이널 등의 대규모 업데이트와 이벤트를 전개하며 글로벌 이용자들의 관심과 참여도가 높았다. 또 야구 게임 라인업은 한국프로야구(KBO)와 MLB 라이선스를 기반으로 한 주요 타이틀의 고른 성장과 포스트시즌 및 시즈널 콘텐츠 효과로 스포츠게임 부문에서 분기 기준 사상 최대 매출을 냈다. 올해 컴투스는 오랜 기간 각 장르를 대표해 온 인기 타이틀의 서비스를 더욱 견고하게 이어가고, 미래 주력 IP로 성장할 신작 라인업을 더해 사업 성과를 한층 확대해 나갈 계획이다. ‘서머너즈 워’는 지난달 30일 실시한 글로벌 대형 IP인 ‘반지의 제왕’ 컬래버레이션을 시작으로 연중 다양한 대형 프로모션과 이벤트를 마련하며, 출시 12주년을 맞이한 글로벌 롱런