• 구름많음동두천 -0.7℃
  • 맑음강릉 3.6℃
  • 맑음서울 0.5℃
  • 맑음대전 0.8℃
  • 맑음대구 4.5℃
  • 맑음울산 3.8℃
  • 맑음광주 5.1℃
  • 맑음부산 5.9℃
  • 맑음고창 2.0℃
  • 맑음제주 7.6℃
  • 구름조금강화 -2.6℃
  • 맑음보은 1.2℃
  • 맑음금산 0.1℃
  • 맑음강진군 5.5℃
  • 맑음경주시 4.5℃
  • 맑음거제 3.3℃
기상청 제공

2025년 12월 30일 화요일

메뉴

경인뉴스


축제 전문가들이 뽑은 ‘대한민국축제콘텐츠대상’ 발표

전국 축제 전문가들이 선정한 올해 대한민국 대표 축제가 공개됐다. (사)한국축제콘텐츠협회가 30일 ‘2026년 제14회 대한민국축제콘텐츠대상’ 선정 결과를 발표했다.

 

 

대상은 2025년 한 해 동안 전국 각지에서 개최된 지역축제로 지방자치단체와 축제 관련 기관·단체가 참여했다. 당초 지난 11월 10일부터 내년 1월 5일까지 접수예정이었으나, 전국 축제 관계자들의 높은 관심과 참여로 조기 마감됐다.

 

심사위원단에는 교수, 기업인, 축제 감독, 언론인 등 68명이 후보로 참여했으며, 이중 무작위로 선정된 27명이 최종 심사를 맡았다. 심사위원장으로는 사단법인 지역산업문화협회 이사장(前서울과학기술대학교 조형대학장)인 박선우 교수가 지난해에 이어 선임됐다.

 

1·2차 심사는 서류 심사로 진행됐으며 최종 심사는 29일 서울 더리센츠동대문호텔에서 공정하고 객관적인 최종 수상 축제를 선정했다. 심사위원들은 ▲축제 운영 성과, ▲친환경 축제 운영, ▲방문객 인지도 및 만족도, ▲지역민 지지도, ▲콘텐츠 차별성, ▲안전관리 체계, ▲ 지역사회 기여도 등을 종합적으로 평가했다고 밝혔다.

 

특히, 최근 축제 분야에서 강조되고 있는 환경 보전과 탄소 저감 실천 흐름을 반영해, 친환경 운영과 운영 혁신성을 핵심 평가 요소로 삼았다. 이를 통해 지속 가능한 축제 모델과 친환경 축제 운영 우수 사례를 발굴하고 확산해 나간다는 취지다.

 

대상으로는 ▲대한민국축제 명예의 전당, ▲축제 글로벌 명품 부문, ▲축제콘텐츠 부문, ▲ 축제 문화·예술 부문, ▲축제 경제 부문, ▲축제 관광 부문, ▲축제 문화유산·역사 부문, ▲축제 프로그램 특별상 등 총 8개 부문 38개 축제가 최종 선정됐다.

 

선정된 축제들은 온·오프라인 홍보 및 마케팅 지원을 통해 방문객 유치와 지역 이미지 제고는 물론, 지역경제 활성화에도 기여할 것으로 기대된다.

 

올해로 14회를 맞이한 대한민국축제콘텐츠대상은 지난 2013년부터 매년 이어져 오고 있다.

 

차정현 회장은 “본 시상은 잠재력 있는 지역 축제의 가치를 조명하고 대한민국 축제 산업의 미래를 응원하는 데 의미가 있는 상"이라며 전국 축제 관계자들에게 감사를 전했다.

 

박선우 심의위원장 또한 “올해는 각 부문마다 우열을 가리기 어려울 정도로 수준 높은 축제들이 많아 심사에 상당한 숙고가 필요했다"고 전했다.

 

‘2026 14회 대한민국축제콘텐츠대상’ 시상식은 내년 2월 24일 서울 용산 전쟁기념관 내 피스앤파크컨벤션에서 개최된다. 선정축제와 시상식 관련한 자세한 사항은 대한민국축제콘텐츠대상 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.

 




HOT클릭 TOP7


배너





배너

사회

더보기
넥슨, 10여년 누적 기부 800억원...의료·교육·복지 등 나눔문화 확산
넥슨과 넥슨재단이 2025년 한 해 동안 게임 기업의 기술과 콘텐츠 역량을 기반으로 사회적 책임 활동을 대폭 확장했다. 올해 넥슨이 사회에 환원한 기부금은 약 110억원, 지난 10여년간 누적 기부액은 약 800억원에 달한다. 이는 사회공헌을 단순한 후원이 아닌 지속 가능한 약속으로 바라보는 기업 철학을 보여준다. 넥슨의 사회공헌은 의료, 교육, 복지, 재난 구호 등 다양한 분야에서 진행됐다. 특히 디지털 교육 격차 해소를 위한 코딩 교육 사업이 한층 체계화됐다. 컴퓨팅교사협회와 함께 운영한 ‘하이파이브 챌린지’는 누적 참여 학생 20만 명을 돌파했으며, 전국 교육청과 협력해 지역 간 교육 접근성 향상에 기여했다. 메이플스토리 IP 기반 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플’도 학교 수업, 찾아가는 코딩 교실, 대학생 멘토링으로 확대되며 코딩 교육의 진입 장벽을 낮췄다. 게임 IP를 활용한 나눔 활동도 이어졌다. 메이플스토리 ‘단풍잎 놀이터’ 프로젝트는 노후한 놀이 공간을 공공 놀이터로 재조성해 어린이들의 놀이권을 확장했다. 마비노기 ‘나누는맘 함께하고팜’은 발달장애 청년의 자립을 돕는 사회적 일터와 연계해 온·오프라인 참여형 나눔 모델로 자리 잡았다. 창립 30주년