LG경영개발원 에이아이(AI)연구원이 설치한 사내 대학원인 ‘엘지 에이아이 대학원(LG AI 대학원)’이 4일 개원식을 열고 본격적으로 석·박사 학위과정 운영을 시작한다. LG AI 대학원 개원식에는 교육부 고등평생정책실장, 산업통상부 산업정책실장 등이 참석해 대학원 교직원과 신입생들에게 축하와 격려를 전하고, 국내 최초로 출범하는 사내대학원의 정책적 의의와 기대를 공유한다. 사내대학원은 지난해 1월 시행된 ‘첨단산업 인재혁신 특별법’의 제4조에 따라 기업이 사내 근로자를 석·박사급 전문 인력으로 양성하기 위해 교육부의 인가를 받아 설치·운영하는 평생교육시설이다. 사내대학원을 졸업하면 대학원 졸업자와 동등한 학력·학위를 인정받을 수 있다. 특별법 제4조는 현재 내년 1월 16일까지 유효한 한시 조항으로, 교육부는 ‘평생교육법’ 및 하위법령을 연내 개정해 사내대학원 설치·운영 근거를 마련하고 제도를 지속해서 이어갈 예정이다. LG AI 대학원은 인공지능학과 석사(입학정원 25명) 및 박사(입학정원 5명) 학위과정을 운영한다. 교육 비전은 ‘도메인(domain) 지식과 인공지능 역량을 갖춘 최고의 인공지능 인재 양성’으로 △산업 밀착형 인공지능(AI) 실무 인재
컴투스(com2us)는 KBO 리그 모바일 야구 게임 ‘컴투스프로야구V26(이하 컴프야V26)’의 유저 초청 행사 ‘컴투스프로야구V 페스타’를 지난달 28일 성수동에서 뜨거운 호응 속에 성황리 개최했다. 성수동 ‘스테이지×성수 페스타’에서 열린 이번 행사는 프로야구 새 시즌 개막을 앞두고 ‘컴프야V26’ 유저들과 함께 야구의 즐거움을 나누기 위해 마련됐으며, 약 200명의 참가자가 함께해 현장의 열기를 더했다. 행사장은 게임의 재미를 현실에서도 생생하게 체감할 수 있도록 스탬프 랠리 방식의 참여형 프로그램으로 꾸며졌다. 참가자들은 ‘홈런 레이스’, ‘제구력 테스트’, ‘포토 키오스크’ 등 다양한 코너를 체험했다. 특히 스피드건과 전광판을 통해 직접 투구 구속을 측정하는 ‘스피드킹’ 코너에 관심이 집중됐다. 투구 구속 순위에서 상위 5명에게는 ‘컴프야V26’ 모델인 구자욱, 김도영의 친필 사인볼이 선물로 증정됐다. 또 제한 시간 내에 1루부터 홈까지 모든 불을 밝히는 ‘그라운드 스탭퍼’ 코너도 역동적인 재미를 선사했다. 무대 행사에서는 정인호 MC와 이대형 해설위원이 참가자들과 호흡했다. 이대형 해설위원이 ‘컴프야V26’의 새로운 해설자로 합류한다는 소식이 현
2030년을 향한 삼성전자의 산업 전략이 ‘AI 자율성(AI Autonomy)’이라는 하나의 키워드로 수렴하고 있다. 제조 현장에서의 AI 자율 공장 전환, 소비자 기기 전반에 확장되는 갤럭시 AI, 그리고 네트워크 인프라의 완전 자동화까지—삼성전자는 모바일 중심의 AI 혁신을 산업 전반으로 확장하며 글로벌 기술 패러다임 전환을 주도하겠다는 의지를 분명히 하고 있다. 이러한 전략은 스페인 바르셀로나에서 열린 MWC26에서 더욱 구체적인 청사진으로 드러났다. ◇AI가 스스로 판단하고 움직이는 ‘AI 자율공장’ 삼성전자는 2030년까지 국내외 생산 공장을 ‘AI 자율공장(AI Driven Factory)’으로 전환하겠다고 발표했다. 이는 단순 자동화를 넘어, AI가 공정을 이해하고 스스로 최적의 결정을 내리는 제조 패러다임의 전환을 의미한다. 핵심은 제조 전 과정에 적용되는 디지털 트윈 기반 시뮬레이션과 AI 에이전트다. 자재 입고부터 생산·출하까지 모든 공정을 가상 환경에서 사전 검증하고, 품질·생산·물류 AI가 실시간 데이터를 분석해 공정을 최적화한다. 이는 생산성 향상뿐 아니라 글로벌 생산거점의 품질 편차를 최소화하는 효과를 가져올 것으로 전망된다. 안전
결국 우리 정부가 글로벌 IT·테크기업 구글(Google)이 줄기차게 요구해 온 1:5000 지도 반출을 허가했다. ‘공간정보의 구축 및 관리 등에 관한 법률’(이하 공간정보관리법)에 따라 관계부처·기관으로 구성된 ‘측량성과 국외반출 협의체’(이하 협의체)는 27일 회의를 개최해 지난해 2월에 미국 구글(Google LLC)이 신청한 1:5000 지도 국외반출 신청 건을 심의, 엄격한 보안 조건 준수를 전제로 반출 허가 결정 의결했다. 정부 협의체는 국토교통부와 과학기술정보통신부, 국방부, 국가정보원 등으로 구성됐다. 정부 협의체는 지난해 11월 11일 구글사에 국가안보와 관련해 영상 보안처리, 좌표 표시 제한, 서버 및 사후관리 등 기술적인 세부사항 보완을 요청했다. 이에 따라 이달 5일 구글사가 제출한 보완신청서를 검토·심의했다. 정부 협의체는 △국토교통부(국토지리정보원) △과기정통부 △외교부 △통일부 △국방부 △행정안전부 △산업통상부 △국가정보원 등과 함께 민간위원으로 구성됐다. 이번 심의를 통해 영상 보안처리, 좌표표시 제한, 국내 서버 활용, 보안 사고 대응 등에 대해 철저한 준수를 전제로 허가를 결정했다. 먼저 ‘영상 보안처리’에서 구글 맵스(Go
크래프톤(Krafton)은 김창한 대표가 주관해 ‘변화의 시점에서, 한 방향으로의 조직 정렬’을 주제로 새로운 회사의 비전을 공개했다. 회사는 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 신규 비전과 핵심가치를 발표했다. 회사는 또 앞서 이달 23일에는 CAIO(Chief AI Officer, 최고 인공지능 책임자) 직을 신설하고, 신임 CAIO로 이강욱 크래프톤 AI본부장을 선임했다. ◇크래프톤, 미래 도약 위한 새 비전·CI 전면 개편 이번에 발표한 회사의 새 비전은 “우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다. 예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다”로, 크래프톤이 추구해 온 도전 정신과 미래지향적 DNA를 담고 있다. 회사의 슬로건은 ‘Pioneer the Undiscovered’으로 위 비전의 핵심이 함축돼 있다. 이는 게임 사업의 본질에 집중하면서도, 새로운 장르와 기술 영역에서 기존의 경계를 넘어 도전을 이어가겠다는 크래프톤의 의지를 나타낸다. 이번 비전 선포는 게임 산업의 환경 변화와 AI 기술 확산
삼성전자가 차세대 인공지능(AI)폰 갤럭시 S26 시리즈의 공식 공개 직전 단계에 들어서며, 3세대 AI폰 시대의 본격적인 개막이 임박했다. 삼성전자는 25일 미국 샌프란시스코 팰리스 오브 파인 아트에서 ‘갤럭시 언팩 2026’을 열고, 차세대 AI 경험과 강력한 하드웨어를 결합한 갤럭시 S26 시리즈를 선보였다. 이번 신제품은 갤럭시 S26 울트라·S26+·S26의 3종으로 구성되며, 성능·카메라·보안·AI 기능 전반에서 대대적인 업그레이드를 통해 ‘가장 진보된 갤럭시’라는 평가를 받고 있다. 이번 모델은 오는 27일부터 다음달 5일까지 국내 사전 판매를 진행하고, 다음달 11일부터 전 세계 순차 출시된다. 갤럭시 S26 울트라는 ‘갤럭시용 스냅드래곤 8 엘리트 5세대’를 탑재해 전작 대비 NPU 39%, CPU 19%, GPU 24% 성능이 향상됐다. 고성능 AI 작업과 고사양 게임 환경에서도 안정적인 퍼포먼스를 유지하며, 새롭게 설계된 베이퍼 챔버가 발열을 효과적으로 제어한다. 또한 초고속 충전 3.0을 지원해 30분 만에 최대 75%까지 충전할 수 있으며, 삼성의 화질 엔진 mDNIe와 AI 기반 프로스케일러(ProScaler)가 적용돼 영상·게임·사
LG유플러스가 세계 최대 이동통신 전시회 ‘MWC 2026(Mobile World Congress 2026)’에서 AI 기반 서비스, 데이터센터 인프라, 차세대 상담 기술을 총망라한 미래 전략을 공개하며 글로벌시장을 향한 도약을 선언했다. 회사는 ‘초개인화·초신뢰·초확장성’을 핵심 키워드로 내세우며, 고객 일상과 기업 환경 전반을 아우르는 ‘사람 중심 인공지능(AI)’ 생태계를 구축하겠다는 비전을 제시했다. 세계 통신 박람회 MWC26이 내달 2일부터 5일까지 스페인 바르셀로나의 ‘피라 그란 비아(Fira Gran Via)’에서 열린다. 올해 전시회는 ‘The IQ Era(연결과 지능이 융합된 미래)’를 주제로, 전 세계 200개 이상의 국가와 2700여개 기업이 참여해 다양한 기술과 서비스를 선보일 예정이다. 이곳에서 LG유플러스의 전시관은 △고객의 감정까지 케어하는 맞춤형 ‘AICC’ △LG그룹사와 협업해 세계 최고 수준의 경쟁력을 확보한 ‘AIDC’ △네트워크 전 과정에 AI를 적용해 스스로 판단하고 조치하는 ‘Autonomous NW’ △동형암호, PQC(양자내성암호), SASE, 알파키 등을 포함한 보안 솔루션 브랜드 ‘익시가디언(ixi-Guardi
엔씨소프트(NCSOFT)가 ‘소프트’를 버리고 ‘엔씨(NC)’로 사명을 교체한다고 밝혔다. 회사의 사명 변경은 1997년 창립 이래 처음이다. 엔씨소프트는 전날 이러한 안건이 포함된 주주총회 소집 공고를 공시했다. 엔씨소프트는 그동안 자사 약칭과 로고에서는 ‘엔씨’라는 명칭을 써왔다. 이번 사명 변경도 공익사업 법인 엔씨문화재단을 포함해 자회사 엔씨 AI(NC AI), 엔씨 QA(NC QA), 엔씨 IDS(NC IDS), 해외법인 NC 아메리카·NC 웨스트·NC 재팬 등과의 통일성을 고려한 조치로 해석된다. 회사는 내달 26일 경기 성남 사옥에서 주주총회를 개최, 현금배당 승인 안건과 함께 사명 변경 등 안건을 함께 논의할 것으로 전했다. 또 최재천 이화여대 명예교수와 이은화 RGA코리아 총괄을 사외이사로 재선임하고 오승훈 인싸이트그룹 대표를 신규 선임하는 안건 등도 통과시킬 예정이다. ◇‘리니지 클래식’ 과금 구조 전환 성공...실적 개선 기대감 상승 엔씨소프트가 이달에 선보인 신작 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’은 출시 직후부터 큰 반응과 함께 시장 안착에 성공했다는 평가가 나오고 있다. 업계에 따르면 리니지 클래식은 서비스 개시 후 단기
전 세계적으로 사이버 공격이 고도화되는 가운데, 국내외에서 발생한 주요 보안 이슈를 분석한 결과 2026년 기업이 가장 주목해야 할 5대 보안 위협이 도출됐다. AI 기술의 확산, 클라우드 전환 가속, 데이터 기반 비즈니스 확대 등 디지털 환경 변화가 새로운 취약점을 만들고 있으며, 기업들은 기존 방식으로는 대응하기 어려운 복합적 위협에 직면하고 있다. 삼성SDS는 지난해 국내외에서 발생한 사이버 보안 이슈를 분석해 2026년 기업에 영향을 끼칠 사이버 보안 위협으로 △AI 기반 보안 위협 △랜섬웨어 △클라우드 보안 위협 △피싱 및 계정 탈취 △데이터 보안 위협 등 5가지를 짚어 분석했다. ◇AI 기반 보안 위협...‘스스로 움직이는 AI’의 그림자 생성형 AI와 AI 에이전트의 도입이 늘어나면서 AI 자체가 새로운 공격 벡터로 부상하고 있다. 자율적으로 업무를 수행하는 AI 에이전트는 과도한 권한을 부여받을 경우 데이터 유출, 무단 작업 실행, 시스템 손상 등 심각한 사고를 초래할 수 있다. 이를 막기 위해서는 최소 권한 원칙을 적용하고, 정보 변경·결제 등 민감한 명령 수행 시 실시간 모니터링과 이상 행위 차단 기능을 갖춘 ‘AI 가드레일’이 필수적이다.
SK텔레콤(이하 SKT)은 중장기 네트워크 진화 전략을 담은 세번째 6G 백서 ‘아테나, ATHENA : AI, Trust, Hyper-connectivity, Experience, opeN, Agility)’를 발간하고 관련 기술 일부를 스페인 바르셀로나에서 열리는 모바일 월드 콩그레스(MWC2026)에서 선보인다고 밝혔다. 이번 백서는 SKT가 지속해서 발간해 온 6G 백서의 연장선이다. SKT는 앞서 2023년에 6G 이동통신 표준화에 필요한 핵심 요구사항과 기술 동향을 소개했으며, 2024년에는 본격적으로 도래할 AI 시대의 통신 인프라 방향성을 강조했다. 회사는 2030년 이후 본격 상용화가 예상되는 6G를 대비해 이번 백서에서 △AI 융합 가속 △휴머노이드 로봇 및 위성통신 등 서비스 확산 △보안 위협 고도화네△트워크 운용 패러다임 전환 등 급변하는 통신 환경 변화를 짚었다. 이를 바탕으로 운영 효율성 제고와 고객 경험 혁신, 네트워크 수익화를 실현하기 위한 중장기 네트워크 진화 전략을 종합적으로 제시했다. SKT는 이번 백서에서 보안, 안정, 품질 등 네트워크 근본 가치를 기반으로 6G 시대 네트워크 비전과 기술 진화 방향을 명확히 제시했다. S
라인게임즈(LINE GAMES)는 20일 자체 개발 신작 PC 타이틀 ‘햄스터 톡(Hamster Talk)’을 최초로 공개하고, 데모 버전을 다운로드할 수 있는 공식 스팀(Steam) 페이지를 오픈했다. ‘햄스터 톡’은 방치형 소셜 시뮬레이션 장르 PC 패키지 타이틀로, 기존의 일반적 게임 플레이 방식과 달리 ‘방치형’이라는 장르 특성에 걸맞는 플레이 방식을 적용한 게임이다. 이 게임의 가장 큰 특징은 게임을 시작한 이후 게임에 특별히 집중하지 않아도 다른 일상과 업무를 이어갈 수 있는 점이다. 이용자는 PC 화면 한켠에서 움직이는 귀여운 햄스터들과 가볍게 놀이를 즐기고 상호작용하며 유대감을 쌓을 수 있다. 또 햄스터를 터치하거나 먹이를 주고, 청소하는 등 직접적인 플레이를 수행할 수 있으며, 햄스터가 사는 마을을 이용자 취향에 따라 꾸미고 장식하는 것도 가능하다. 전 세계 이용자들이 모이는 광장을 통해 실시간으로 소통하고 친구를 사귈 수 있는 소셜 플레이 경험도 제공한다. ‘햄스터 톡’은 데모 버전 공개를 시작으로 이달 24일 오전 3시부터 내달 3일 오전 3시까지 온라인으로 개최되는 ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’에 참가한다. 그 이
3월 2일부터 5일까지 스페인 바르셀로나에서 열리는 세계 최대 모바일 박람회 ‘모바일 월드 콩그레스 2026(Mobile World Congress 2026, 이하 MWC 2026)’에 올해도 우리 통신 3사가 참가한다. SK텔레콤, KT, LG유플러스는 각기 다른 방식으로 ‘AI 시대의 통신사’의 역할을 보여주며 세계 시장에서 존재감을 드러내고 있다. 이들 통신사는 단순한 기술 전시에 그치지 않고, AI 인프라·모델·서비스 전반을 아우르는 미래 전략을 제시하며 글로벌 AI 경쟁의 한복판으로 뛰어드는 모습이다. ◇SK텔레콤, ‘풀스택 AI’로 글로벌 AI 생태계 중심 노리다 SK텔레콤은 MWC 2026에서 가장 공격적인 메시지를 던졌다. 전시장 3홀 중앙에 992㎡ 규모의 대형 부스를 마련하고, ‘무한한 가능성을 만들어 내는 SKT의 AI’를 주제로 AI 인프라부터 초거대 모델, 서비스까지 아우르는 ‘풀스택 AI’ 전략을 전면에 내세웠다. 특히 국내 최초로 정부의 ‘독자 AI 파운데이션 모델’ 2단계에 진출한 519B 규모의 초거대 AI 모델 ‘A.X K1’의 현장 시연이 주목되고 있다. 5190억개 파라미터를 갖춘 이 모델은 한국 기업이 독자적으로 개발한